拿瓦铠甲勇士
是一款设定很是给力的休闲向闯关类模拟游戏,充满挑战性的关卡设定,蹊径上全是障碍物,玩家们会控制好一个小人一直去举行奔驰,通过一次次的挑战体验到那种最极限的战斗,成为真正厉害的冒险巨匠,自由的冲刺过一次次难关。
剧情概述
是一款设定很是给力的休闲向闯关类模拟游戏,充满挑战性的关卡设定,蹊径上全是障碍物,玩家们会控制好一个小人一直去举行奔驰,通过一次次的挑战体验到那种最极限的战斗,成为真正厉害的冒险巨匠,自由的冲刺过一次次难关。拍摄周期横跨两个冬季,现实拍摄一百一十天,后期制作用了八个月,时代遇到了武汉封城导致剧组歇工三个月,导演在旅馆里通过视频远程指导剪辑,复拍后又遭遇一连暴雨,道具组不得不连夜抢修被冲垮的背景,但正是这些意外让影片有了难堪的真实质感。
两星。真的有点浪费演员阵容,明明每个人单拎出来都不错,凑在一起却像在演不同的戏。剧情靠巧合硬推,情绪靠背景音乐硬顶,看到最后只剩疲惫。唯一能夸的是摄影还算干净。
两星半。恐怖氛围靠音效吓人太多了,突然一声巨响用了三四次,后面就免疫了。其实民俗设定挺有潜力,但挖得不够深,人物也老做蠢决定。夜里看会紧张,白天回想就一般。
三星半。前半段的生活质感很舒服,很多小细节像是从身边人那里偷来的,演员也都不端着。但后面突然开始用大段台词总结人生,反而把情绪说薄了。适合一个人晚上看,看完会有点怅然。
四星半。没想到会这么好哭,而且不是廉价催泪。它拍的是很普通的人,普通的失去和普通的坚持,所以更扎心。最后那场戏处理得很克制,影院里好多人都在偷偷擦眼泪。
三星半。作为续集比预期好,至少没有完全靠情怀吃老本。老角色出场的几段确实有点感动,新角色也不算讨厌。但故事格局变大后,原本的小巧灵气少了些,略可惜。
三星。片子野心不小,想讨论亲密关系里的控制和依赖,但完成度一般。前半段细腻,后半段突然戏剧化,像怕观众看不懂。女主撑起了大部分可信度,给她加一星。
四星。最打动我的是它没有把成长拍成一夜之间的顿悟,而是反复退回原点又慢慢往前挪。男主的笨拙让我想起很多身边人。剪辑有些地方略碎,但情绪线完整,看到最后会有点暖。
8分。前面以为是普通治愈片,看到后面才发现它其实挺狠的,关于失去、体面和重新开始都拍得很细。没有刻意煽情,几处留白反而更戳人。结尾那场雨戏我很喜欢,不是所有问题都解决了,但人还是往前走。
三星。优点是演员都很松弛,尤其几位中年角色的对手戏,有生活里的那种钝感和疲惫。缺点是剧集太长,很多支线完全可以删掉,导致主线情绪被冲淡。要是压到二十集以内,观感会好很多。